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Battle System

牌組構築型指令卡牌戰鬥

從隨機生成的手牌中選擇指令,
消耗 AP 後,從者便會依照指示行動。
當 AP 不足時將無法進行行動,
請在有限的選項中,做出正確判斷並給予從者適切的指令。

POINT1
從手牌中選擇行動

指令分為三種類型:可造成傷害的「ATTACK」、抵禦敵方攻擊的「GUARD」,
以及能進行強化與特殊行動的「SKILL」。
由於指令效果會隨所帶領的從者而改變,
因此必須依照各自的戰鬥風格,靈活運用戰術。

POINT2
牌組構築,是戰鬥勝負的關鍵。

Hint1
牌組構築型

依照戰術需求,靈活組合多種指令,掌握戰鬥的主導權。

Hint2
獲得以及強化指令

敗強敵後,便能獲得新的指令。
此外,還可透過名為「靈魂拓影」的系統,進一步強化指令。

POINT3
視從者而異的戰術風格

SABER
以猛烈的一擊,將敵人徹底擊潰。

以大劍展開強勢進攻戰鬥的從者。
透過技能層層強化後施展的全力一擊,能給予敵人巨大的傷害。

ARCHER
運用連段攻擊,以高超技巧進行戰鬥。

以運用多種武器施展連續攻擊為特色的從者。
透過壓倒性的出手次數,充分體驗到連段的爽快感。

CASTER
運用咒術,掌控戰局。

以巧妙多變的戰鬥風格擾亂敵人的從者。
透過符咒施展延遲攻擊,或隨著 HP 降低而逐漸強化自身等特殊能力,
其戰鬥方式需要高度的策略性。

POINT4
選擇不只存在於卡牌之中

道具

在戰鬥與探索期間,使用道具即可恢復HP。
道具可透過商店購買,或在競技區中探索獲得。

電腦術式

御主裝備禮裝後,即可發動技能「電腦術式」。
運用回復、補充指令等效果,
給予從者適切支援,協助取得勝利。